En plus des chèvres au pelage uni d'une seule couleur, il existe des animaux marqués. On les appelle « chèvres mouchetées » en raison des taches qui les recouvrent. L’obtention d’une certaine couleur n’est pas un processus aléatoire, mais est soumise à des lois génétiques. Traverser certains espèce de chèvre, vous pouvez obtenir une large palette de couleurs de poils de chèvre. Connaissant les lois de la génétique, vous pouvez obtenir la couleur mouchetée souhaitée.
[toc]
Qu'est-ce qui affecte la couleur d'une chèvre
Tous les processus de coloration sont basés sur la génétique. En interagissant les uns avec les autres, les gènes donnent aux chèvres une ou plusieurs nuances de fourrure. Le « relais » de cette interaction dans l’organisme de la chèvre est assuré par la mélanine. Ce pigment a une structure complexe et est divisé en 2 sous-espèces : la zumélanine et la phéomélanine.
La zumélanine « génère » la couleur noire et la phéomélanine est responsable de « l'introduction » du rouge, du jaune et de l'orange. La couleur dépend de la proportion de ces variétés de mélanine dans le corps de l’animal.
Le chromosome est divisé en sections distinctes appelées « loci ». Chaque zone se voit attribuer une lettre latine. Les gènes sont situés à certains locus. En plus de la zone A, les gènes situés en B, S, M sont également responsables de la teinte du pelage. Le gène peut prendre différentes formes ou allèles.
Un animal possède 2 chromosomes. Dans chacun d’eux, différents allèles sont situés aux loci responsables de la couleur du pelage. La teinte dépend de leur combinaison. Les allèles peuvent être dominants ou récessifs. En fonction de leur interaction, les traits dominants peuvent supprimer complètement les traits récessifs ou former un tandem commun.
Types de couleurs de chèvre
Le locus A contient des allèles qui changent la couleur d'une chèvre du blanc au noir. La couleur principale, ou dominante, est le blanc, l'allèle correspondant est désigné « Awt ». Le tableau ci-dessous montre toutes les variantes génétiques du locus A. Le premier allèle blanc est le principal ou dominant. Au fur et à mesure que l’on descend dans le tableau, l’importance d’un gène diminue. Si un tandem est constitué de deux allèles différents, alors celui qui est le plus élevé sera décisif.
№ | Désignation de l'allèle | Couleur résultante | Noms des couleurs |
1 | Poids total | Blanc, peut-être jaune | Blanc |
2 | Asb | Habituellement, l'animal a un ventre, un visage et des pattes clairs. | Martre |
3 | Abm | Semblable à Awt, mais présente des marques sombres sur la tête, le dos ou la poitrine. | Masque noir |
4 | asr | Jaune foncé ou marron, avec des rayures sur la partie inférieure du corps ou sur la tête. | Caramel |
5 | A+ | Semblable au type précédent, mais a un dos et un ventre légers. | Sauvage |
6 | Un B | Également similaire à Asr, mais présente de larges rayures sombres en forme de « blaireau » sur le bas du ventre et le dos. | Marquages du blaireau |
7 | ATS | Semblable à Ab, mais des rayures courent le long de la silhouette de l'animal, bordant le corps. | Côtés bronzés |
8 | Asc. | Ici, les taches sombres sont situées sur les jambes et le devant, les plus claires - sur le visage. | Saint-Clément |
9 | Arp | Ici, toute la partie avant est sombre et la partie arrière est claire avec des touches sombres. | Partida |
10 | Apk | "Inverser" vers Arp. Le devant est clair, le dos est noir. Il y a 2 marques sombres sur la tête. | Paon |
11 | Asg | Une symbiose de petites taches sombres et blanches sur tout le corps, à l'exception du cou, de la tête et des pattes. | Gris chiné |
12 | Ag | Ici, les taches sont réparties dans tout le corps. Des zones sombres sont situées sur les pattes et la tête. | Gris |
13 | Ouais | Semblable au type précédent, mais les pattes sont assombries. | Agouti gris |
14 | Asme | Couleur uniforme, mais il y a des marques blanches ou grises sur la queue, la tête et les pattes. | Marquages Suisse ou Toggenburg |
15 | Aeb | Semblable à Asm, mais les taches sont claires ou brun clair. | Sourcils |
16 | À | Noir avec des taches rouges. | bronzer |
17 | Afsh | Foncé avec des rayures rouges. | Faible |
18 | SLA | Semblable à Afsh, mais les pattes sont plus légères. | Rayures latérales |
19 | Suis | Couleurs mélangées noir et rouge. | Acajou |
20 | Arc | Le corps est tout sombre, seulement il y a des zones rouges sur les joues. | joues rouges |
21 | Aa | Animal absolument noir, sans inclusions. | Noir |
En plus de la région A du chromosome, la couleur est influencée par B, S, M. B change de couleur en noir ou en marron. Si une chèvre a des gènes noirs, ce locus change ses nuances de brun. Il y a 4 options au total B. Le locus S détermine si la chèvre sera de couleur unie ou tachetée et mouchetée.Un grand « S » indique une couleur unie, tandis qu'un petit « S » indique une couleur mouchetée. M affecte la saturation des couleurs. L'allèle MM améliore la saturation et Mm l'affaiblit.